기술면접(Redux이외의 전역상태관리 - Recoil)

Redux외 다른 전역 상태 관리

  • Redux를 제외하고 많은 전역 상태 관리들이 존재하지만 Recoil에 대해 알아보려고 한다.

    • Recoil : Facebook에서 개발한 React 상태 관리 라이브러리로, 컴포넌트 간에 상태를 공유하고 관리하기 위한 강력한 기능을 제공한다.

Redux와 Recoil의 차이점

Redux Recoil
접근 방식과 복잡성 Redux는 액션, 리듀서, 스토어 등의 개념을 사용하여 엄격한 단방향 데이터 흐름을 구현합니다. 이에 따라 초기 학습 곡선이 높을 수 있습니다. Recoil은 컴포넌트 기반 아키텍처에 더 가까운 방식으로 동작합니다. 원자와 선택기를 사용하여 비교적 직관적인 코드를 작성할 수 있으며, 초기 학습 곡선이 Redux보다 낮을 수 있습니다.
데이터 흐름 Redux는 엄격한 단방향 데이터 흐름을 강조하며, 상태 변화를 불변 객체를 통해 관리하고 액션-리듀서 구조로 데이터 흐름을 제어합니다. Recoil은 더 유연한 양방향 데이터 흐름을 가질 수 있어서 상태 간의 관계가 복잡한 상황에서 유용할 수 있습니다.
보일러플레이트 코드 Redux는 액션 생성자, 리듀서 등을 작성해야 하며, 보일러플레이트 코드가 많을 수 있습니다. Recoil은 보일러플레이트 코드를 상대적으로 줄일 수 있습니다. 원자와 선택기를 사용하여 간단하고 직관적인 코드를 작성할 수 있습니다.
데이터 변화 처리 불변성을 유지하면서 상태를 업데이트하는 방식으로 작동하며, 미들웨어를 통해 상태 변화를 제어할 수 있습니다. 상태 변화를 불변성을 유지하면서 처리하며, React의 컴포넌트 렌더링 시스템과 조화를 이루도록 설계되었습니다.
비동기 지원 비동기 작업을 처리하기 위해 Redux Thunk, Redux Saga 등의 미들웨어를 사용해야 합니다. Recoil은 비동기 지원을 내장하고 있어 비동기 데이터 흐름을 간단하게 다룰 수 있습니다.
개발 및 커뮤니티 Redux는 React와 함께 많이 사용되며, 강력한 생태계와 다양한 미들웨어/도구 지원이 있습니다. Recoil도 React와 사용할 수 있지만, Redux만큼 널리 사용되지는 않으며, 생태계나 커뮤니티 규모는 Redux보다는 작을 수 있습니다.